lundi 11 décembre 2006

Pilot Academy, version PSP de Pilot Ni Narou



Enfin un pseudo similateur d'avion sur PSP. Même si certaines missions semblent complètement arcade, la comportement des avions lui ne semblent pas l'être. Distribué sur PSP sous le nom de Pilot Academy, il semble exister un contrôle dans les 3 axes. Une review détaillée se trouve sur Play France et une autre, appréciant plus le jeu mais en anglais, sur GameSpot entre autres. En gros, même si les commandes ne semblent pas être facile sur PSP, c'est un jeu réservé aux accros des simulateurs, exactement ce que je cherche ! Quelques uns de 22 avions disponibles : Spitfire Mk IX, F-16 Falcon, 747, C-130 J Hercules, ...

dimanche 3 décembre 2006

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo



SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo
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Cette première version de SOCOM sur PSP n'est certes pas un coup de maître, mais elle est tout de même très plaisante. Grâce à une prise en main revue et corrigée par rapport aux versions Playstation 2, on n'a aucun mal à contrôler son personnage et à donner des ordres à son coéquipier. Bon évidemment, tout n'est pas parfait : l'intelligence artificielle est souvent défaillante, on remarque quelques saccades sur certains niveaux et il manque un mode escarmouche. Cependant, comme la concurrence sur PSP est quasiment nulle à ce jour au niveau des jeux d'action tactique, on ne peut que recommander ce titre aux fans du genre.
Les + : on garde l'esprit et le feeling de SOCOM : l'interface est intuitive, le jeu offline et online sont géants, les bonus de cross-talk sont très cool, le casque-micro fonctionne bien en ligne.
Les - : qlq bugs dans la version onine dont qlq uns disparaissent grace au méchanisme de lock-on (verouillage automatique), de temps en temps, des chutes brutales dans les fps.

Vous contrôlez une unité d'élite des Navy SEALs de l'armée américaine et vous allez devoir parcourir le monde pour mettre fin à des activités terroristes. Désamorçage de bombes, prise de renseignements, sauvetage d'otages, capture de chefs de guerre... Les 14 missions de la campagne solo vous entraîneront aux quatre coins du monde : Chili, Afrique du Nord, Asie du Sud et Pologne. Une variété bienvenue qui fait que l'on est en présence d'une campagne solo intéressante. Certes, il ne vous faudra pas plus de huit heures pour en venir à bout, mais vous pourrez ensuite refaire chacune des missions en modifiant le niveau de difficulté ou en adoptant une tactique différente car le jeu permet aussi bien les approches discrètes que brutales. Votre classement final sera néanmoins meilleur si vous jouez de façon furtive.

Cette version PSP dispose d'une visée semi-automatique. La durée de vie est boostée par le multijoueur qui permet à 16 personnes de s'affronter sur le net ou via le mode ad hoc. Le jeu prend d'ailleurs en charge le casque avec micro de la PSP. Pour peu que vous disposiez de cet accessoire, vous pourrez donc parler de vive voix avec vos coéquipiers. C'est du côté du gameplay que les différences avec les versions Playstation 2 se font le plus sentir. Pendant la campagne solo, on ne dispose que de deux personnages (contre quatre sur PS2). Il y a Sandman, c'est celui que vous contrôlez directement, et Lonestar, auquel vous pouvez donner différents ordres (lancer une grenade aveuglante dans une pièce, suivre, nettoyer une zone, tenir la position...). Hélas, il s'avère souvent qu'il faut donner deux fois le même ordre pour qu'il soit exécuté car notre ami reste parfois bloqué contre un mur. Ces problèmes d'intelligence artificielle touchent aussi les adversaires qui paraissent parfois être sourds. Vous avancez avec grand fracas et ils ne vous entendent même pas.

Système de visée semi-automatique : par une simple pression sur une touche, vous pouvez verrouiller un ennemi pour lui tirer dessus sans avoir à manipuler le stick. Un choix judicieux lorsqu'on sait que la PSP n'en a qu'un seul et que celui-ci est déjà utilisé pour les déplacements. Evidemment, vous ne ferez pas mouche à chaque tir (ce serait trop facile). Pour bien réussir vos shoots, il vous faudra rester immobile un petit instant, et c'est même mieux si vous mettez un genou à terre ou que vous vous couchez. La précision s'en trouvera grandement améliorée avec certaines armes et pour des cibles situé à une grande distance.

NCAA Football 07

NCAA Football 07
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Les + : nouveaux angles de caméra et nouveaux contrôles qui ajoutent de l'excitement, nombreuses équipes et nombreux playbooks, les meilleurs commentaires à l'heure actuelle.
Les - : les stades ne sont pas toujours fidèles, les animations lors des tackle sont parfois grossières, il n'y a pas de mode légendes du campus ni minigames, le mode en ligne manque.

Pinball Hall of Fame


Pinball Hall of Fame
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Les + : beaucoup de flippers différents.
Les - : les graphiques sont un peu sales par endroits, le système de crédits vous empêche de jouer à ce que vous voulez, quand vous le voulez.

Medal of Honor Heroes


Medal of Honor Heroes
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Les + : bons contrôles, jolie présentation et effets sonores, possibilité de multiplayer jsq 32 joueurs, amusant même si aucun gameplay intelligent.
Les - : jeu très très court, pas de variété dans les missions, l'IA est nulle et on se fait même tuer à travers les murs...

TOCA Race Driver 2 : The Ultimate Racing Simulator


TOCA Race Driver 2 : The Ultimate Racing Simulator
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Attention, TOCA Race Driver 3 : Challenge est en développement.
Les + : excellent contrôles, des tonnes de disciplines de courses différentes avec des comportements différents, graphiques au top, deux mode de jeux pour single très engageant, possibilité de game-sharing.
Les - : contenus pas orginaux, vieux de 2 ans, angles de vues limités, difficulté légère qui peut dégoûter les joueurs enragés.
Vous pourrez conduire 21 bolides différents sur pas moins de 52 circuits ! Cerise sur le gâteau, le mode multijoueur en WiFi permettra jusqu'à 12 pilotes de s'affronter simultanément !

Daxter


Daxter
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Pendant qu’Errol arrête Jak afin de le jeter dans les cachots d’Abriville, Daxter, en fidèle compagnon qu’il est, prend la fuite et promet qu’il sauvera son ami plus tard. Pourtant, quelques mois après, Daxter est toujours en train de narrer ses exploits (fictifs évidemment) à qui veut l’entendre dans un bar de la ville. C’est alors qu’un vieil homme du nom d’Osmo va lui proposer un poste d’exterminateur au sein de la société Critter Ridder Extermination Company. N’écoutant que son orgueil démesuré, Daxter accepte la mission.

Son job ? Nettoyer la cité des Metal Bugs qui prolifèrent de plus en plus et qui perturbent la vie jusqu’alors tranquille de nombreux citoyens. Pourvu d’une seule et unique arme au début de l’aventure, une tapette à mouche électrique, Daxter va bien vite montrer des prédispositions étonnantes pour l’écrabouillement de bébêtes métalliques. La « beloutre » virevolte dans tous les sens et ne fait qu’une bouchée de ses ennemis, grâce à une impressionnante palette de mouvements : Daxter peut effectuer des doubles sauts, ramper (afin de ne pas attirer l’attention de certaines personnes mal intentionnées), s’accrocher aux parois, grimper à certains murs, mais aussi voler quelques instants, en orientant à la verticale sa deuxième arme, un pulvérisateur à insecticide. Par la suite, celui-ci servira également de lance-flammes et de lance-grenades à ultrason, l’objet étant upgradable.

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2


SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2
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FPS stratégique.
Les + : grande diversité des missions dans des endroits variés, contrôles bien pensés, 16 joueurs on-line, bon système de récompenses pour les joueurs adroits.
Les - : framerate instable, le design des niveaux peut être frustrant.
Le gameplay est clairement orienté pour le multijoueur, mode de jeu à plusieurs en Wi-Fi, avec du duel mais aussi du coop'.
Récemment sorti, le jeu d'action tactique de Sony se déclinera bientôt à travers un second volet sur PSP. SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 2 proposera 14 missions solo sur lesquelles on pourra revenir plusieurs fois pour accomplir de nouveaux objectifs. Les quelques images diffusées tendent à prouver que la réalisation sera supérieure à celle du premier volet, avec un arsenal revu à la hausse puisqu'on pourra utiliser une bonne quarantaine d'armes. Comme toujours, le soft vaudra surtout pour son mode multijoueur autorisant jusqu'à 16 participants.

Snoopy vs. the Red Baron


Snoopy vs. the Red Baron
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Un simulateur de combat aérien, arcade et qui semble très fun.
Les + : l'envirronnement Snoopy est bien respecté, les missions sont originales et amusantes à faire, même encore et encore.
Les - : Certains combats sont trop simpliste, 22 missions ne sont pas suffisante, pas de mode multiplayer online.

Snoopy, le chien narcoleptique, sera à l'honneur dans un nouveau jeu de Namco où il devra affronter son ennemi de toujours : le Baron Rouge. Un combat onirique puisque notre vieil ami canin ne fera que rêver qu'il est un pilote de la Première Guerre mondiale parti défaire ce vil Baron. Optant pour un style cartoon, le jeu devrait contenir quelques armes idiotes comme les missiles Woodstock. Le soft comptera 50 missions en solo jouables en coopératif ainsi que 6 environnements. D'autres personnages classiques des comics Peanuts viendront se joindre à l'aventure, dont l'inévitable Charlie Brown.

Ace Combat X: Skies of Deception


Ace Combat X: Skies of Deception
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Je l'ai ! Plus arcade que simulateur de vol mais le comportement est bien, peu différent d'un avion a-à l'autre à part pour la vitesse, l'accélération et une certaine maniabilité, il me semble.

Les plus : excellente balance entre simplicité et complexité, histoire originale, missions améliorant la campagne : douzaines d'avions différents à piloter, graphiques excellents, comme les sons et la musique.
Les - : Mode multiplayer ne supporte que 4 joueurs en local, IA des pilotes ennemis pas du tout impressionante.
Le premier volet portable de Ace Combat utilise le même moteur que la version PlayStation 2. La PlayStation Portable en a vraiment dans le ventre ! Tous les avions du jeu sont sous licence officielle, retrouvez ainsi des bijoux tels que le Tornado F3, le F-14D Super Tomcat, le MiG 31 Foxhound, le SU-27 Flanker, le Rafale M, le Typhoon, le F-4E Phantom II, le F-22 Raptor ou encore le F-2A. Difficile de rentrer de plain-pied dans l'univers politique d'un Ace Combat, rare série d'action à avoir compris l'importance d'un bon scénario pour légitimer des combats aériens. Namco nous promet des environnements inédits ainsi que des missions évolutives en fonction de nos actes. Le principe reste le même mais adapté à la portable de Sony. Vos coéquipiers ne sont plus sous vos ordres mais se contentent de vous escorter d’une manière efficace. Ils participent également beaucoup à l’ambiance du titre. Présence de différents modes multijoueurs jouables jusqu’à quatre participants en Ad Hoc. A voir dans une version plus avancée que celle-ci.

Burnout Legends


Burnout Legends
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Je l'ai ! Je confirme, une fois que je commence à jouer, plus moyen de m'arrêter. Vivement l'opus suivant.

Les + : incroyablement addictif, jeu d'arcade, intense, rapide, super sens de vitesse avec framerate très bon et sons incroyables. 175 courses et accidents, plein de courses multiplayer jsq 6 joueurs.
Les - : nombre réduit de course et de circuit en mode single qui devient répétitif.
Ce Burnout Legends contient donc les meilleurs moments de Burnout, Burnout 2 : Point of Impact et de Burnout 3 : Takedown à savoir : les meilleurs véhicules, les meilleurs circuits et les meilleurs modes de jeu le tout sur un simple UMD de 1.8 Gigas. Question modes de jeu, vous retrouverez donc les désormais traditionnels modes Tour du Monde, Course Simple et les modes Multijoueurs. Une fois entrés dans le mode Tour du Monde, vous devez choisir votre classe de véhicules parmi la classe compacte, musclé, coupé, sport et super. Bien entendu, à votre première partie seule la classe compacte sera disponible. A vous donc de suer essence et huile pour débloquer les autres. La classe choisie, vous tombez nez à nez sur une mappemonde sur laquelle vous devez sélectionner le circuit sur lequel concourir et dans quel mode de jeu. Ces modes de jeux, accessibles directement dans le mode course simple, sont au nombre de neuf. Le premier, le mode course, consiste simplement à franchir le premier la ligne d’arrivée en ayant pris le soin, si vous le désirez, de défoncer au passage vos trois adversaires, cette technique vous offrant une pleine barre de boost. Le second mode, contre la montre, consiste à exploser les chronos préalablement établis pour débloquer de nouveaux véhicules ou de nouvelles zones. Simple, rapide et efficace. Le troisième mode, Road Rage, est plus intéressant puisqu’il consiste avant tout à enchaîner le plus de TakeDown possible. Pour faire simple : faites un carnage ! Plus vous cartonnez de véhicules dans le temps imparti et plus vous vous rapprochez de la médaille d’or synonyme de bonus. Un excellent défouloir ! Si jamais vous vous sentez outrés voire même indignés devant l’irresponsabilité de certaines personnes au volant, vous pouvez revêtir le costume du brave flic dans sa belle voiture noire et blanche et faire la chasse aux chauffards dans le mode poursuite. Une autre façon d’appréhender la série des Burnout même s’il faut, au final, défoncer le véhicule du rebel que vous poursuivez pour gagner. Et comme ces destructions ont des conséquences financières, les comptables en herbe trouveront leur bonheur dans le mode Crash dont le but consiste à estimer le coût des dégâts que vous engendrez. D’autant que si vos exploits rapportent assez, vous débloquez des goodies. Cerise sur le gâteau : vous pouvez, comme dans Burnout 3, faire exploser votre véhicule après un crash pour terminer les éventuels rescapés. Du petit lait pour se faire une partie rapide et violente. Ajoutez à cela le mode Eliminateur, qui voit le dernier de la course disparaître à chaque tour, le mode Tour Boosté, le mode Duel de légende (dont le gagnant remporte la voiture du perdant) et Grand Prix de légende et vous aurez de quoi passer de très bons et longs moments sur votre portable. Enfin, la plupart de ces modes de jeu sont jouables à plusieurs (jusqu’à 6) dans le mode multijoueurs via le Wifi afin de décupler le plaisir que l’on prend avec, bonne initiative à signaler, la possibilité d’envoyer la démo jouable à un ami n’ayant pas le jeu afin de l’affronter sur un circuit. Initiative excellente bien que limitée à un circuit et très longue à démarrer : comptez quatre minutes pour lancer la partie qui durera aussi longtemps…

Madden NFL 07 vs. 06

Madden NFL 06
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Les + : Gameplay très bien adapté pour la PSP, modes franchise complet, online et multiplayer, bon graphic 3D, plus de mini camps et mini games.
Les - : les run sont trop faciles avec le contrôle analogique. Les temps de chargement très long font de la navigation dans les menus une corvée !



Madden NFL 07
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Cette version corrige certains problèmes de la version 06 mais en ajoute d'autres.
Les + : contrôles pour le lead blocker et affichage du stick sont des ajouts très utile au gameplay, temps de chargement moins pénibles que dans 06, le end 2 end minigame est très amusant. Les graphismes seront bien meilleurs que la précédente édition même si ces images sentent la retouche à plein nez : l'aliasing étant totalement absent
Les - : des bugs gènent le gameplay, la présentation est comme dans 06, le mode franchise est toujours lent, les commentaires sont parfois incorrects.

Une PSP, pourquoi faire ?

Voilà, je pense acquérir une PSP.

J'aime jouer, j'aime surtout les simulations : avions, hélicoptères, football américain, ... mais aussi les courses de voiture.

Mes jeux préférés sur Mac étaient A10, X-Plane, Myst, Tomb Raider, Prince of Persia, Mah Jong et quelques jeux d'arcade (Tron, Pac Man)